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[转帖] 电视节目编制技艺/电视节目编制技术

本主题由 yzw 于 2008-6-20 20:03 加入精华

第三节 电视节目声音的拾取技术

本节中,电视节目声音拾取技术特指用话筒获得声音的技术。声音拾取技术是实现声能(声信号)向电能(电信号)转换的技术。电视节目完成拾取声音的设备是传声器(Mic),俗称话筒、麦克风。6 b. c" Q$ V' H
5 O$ L8 N" I0 V. x. i/ Q0 q* ?) ~9 M
5.3.1 传声器(Mic) 5 o; U  S4 a! p3 b0 j' u
5 }0 r: e8 O+ o( C: @% V
      传声器是一种将声波(机械能)转换为电信号(电能)的能量转换器件。图5-6是几种传声器的示意图。
7 B9 T" Q" g& X) X  B   
! {7 y5 R$ @0 l. f' q9 l6 T


& S5 }* x% l& S% ?, w7 k! c6 }
! C6 z" Y6 S  K* w: v7 l2 l1、传声器的种类
1 W8 w2 o) s9 i  Y$ q, R3 F9 I1 Y3 Z/ L! v
    传声器的种类很多,按照不同的依据,有不同的分类。0 `  e7 E3 R& u6 X8 A- I
) ^7 \( P% p8 F6 J& q
    (1) 按照构造不同,可以分为动圈式、电容式、压电式、半导体式传声器等多种;9 Y5 [8 E! d) W8 m% R5 x9 k
    (2) 根据使用方式,可以分为有线式和无线式两种;
) C" m7 [& a, y& V5 o* S' y$ N    (3) 按接收声波的方向性,可分为无指向性和有方向性两种,有方向性传声器包括心形指向性、强指向、双指向性等。$ J0 [' E8 @3 b

) o- W' E! v* `. p# r4 e    常用的传声器是动圈式和电容式两种传声器。
3 s( J( f% n" x) ]0 m& Z! S+ h8 l( X% |9 }
    动圈式传声器由振膜、音圈和永久磁铁等组成,结构原理如图5-7 所示。当膜片受声压的作用而振动时,与膜片相连的音圈在磁场中作切割磁力线的运动,从而在线圈两端感应出与声波作用力相对应的电动势,完成声电换能作用。5 a7 ?& z" T: [2 T% w
8 t4 E; o. R: ?* _1 e9 F

, z$ H! h! @5 M, o. {
图5-7 动圈式传输器结构原理图
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      动圈式传声器的特点是:结构牢靠,频响特性、指向性、固有噪声等特性都很好,尤其是拾取强音时,几乎没有失真。由于采用电磁感应原理,动圈式传声器应避免应用在磁感应场合,以防磁感应干扰。# a; w2 D( p2 A  X' C" V! ]) J

( A. z- t$ A  f% D; q. b0 O    电容式传声器由电容机头、电源和阻抗变换电路组成,基本机构原理如图5-8 所示。振膜和背极组成电容机头,阻抗变换电路一般由场效应管构成,有称为前置放大器。当振膜随着声波振动时,电容量随之发生变化,电容存储的电荷量也就发生变化,在负载电阻两端获得一个随声压级变化的交流电压e,完成声电转换。
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, v/ b$ ]. Y7 M' @3 D5 @9 b- m
图5-8 电容式传声器结构原理图 9 X+ S  _7 R8 a+ i" y

# i: @4 W5 j' g      电容式传声器的特点是振膜薄而轻,声压的变化可以不失真地转换为膜片的振动。这类传声器灵敏度高、频带宽、音质优美,一般作为高级传声器广泛用于演播室、录音棚、广播电台等。其缺点是高阻部分多,在湿度大的地方有时会产生绝缘不良的现象,出现“卟卟”噪声。此外,它需要外加电源电路,生产成本也比较高。% W6 Z6 o7 H  E4 B
0 j$ P( k% F& j* ~$ P- }. |# h( G
2、传声器的特点- B& h! {& i$ |2 {% k4 t/ a. J0 P
& ?5 K& q8 L/ Q
    传声器的主要特点是结构稳定、寿命长、成本低、性能稳定、S/N较好、拾取强信号失真小;频带范围:下限300Hz~600Hz、上限3KHz~5KHz;频率范围宽,表示该传声器对较宽频带的声音都有较高的灵敏度,扩音效果就好。理想传声器频率特性应20Hz~20MHz。& O5 V; s1 _$ O( [" r3 e  D

9 o1 S" R4 e# y9 A9 ]" g: l    传声器易受外界电磁感应干扰。- R9 x6 J' M3 X8 w1 ?: q; h
. B+ s8 B: R8 y! {6 j
3、传声器的电标) k, J& O# w. o% G
- ]3 x- w$ z  K8 l0 ]
(1)  灵敏度7 c0 D& X* Q+ T
    灵敏度是指传声器在一定强度的声音作用下输出电信号的大小。3 x4 `5 Q, v* J. ]
* G. x4 V; I8 [. ~* K
    灵敏度高,表示传声器的声一电转换效率高,对微弱的声音信号反应灵敏。 * D1 V6 L  f" \  w/ v8 e

7 Q( U7 ]; ?  `0 ~  O(2)  方向性
$ `5 w% B5 H; f+ K  r    方向性表示传声器的灵敏度随声波入射方向而变化的特性。 6 Y# z' i) m3 M
8 @1 e% ?1 l$ R% k1 |
    如单方向性表示只对某一方向来的声波反应灵敏,而对其他方向来的声波则基本无反应或无输出。无方向性则表示对各个方向来的相同声压的声波都能有近似相同的输出。
' R8 H: T8 K' I" z
: ]5 L1 g5 E2 T6 |2 C(3)  频率特性+ _4 g" B* @' X/ _* J- h* m: A
    传声器在不同频率的声波作用下的灵敏度是不同的。一般以中音频的灵敏度为基准,把灵敏度下降为某一规定值的频率范围叫做传声器的频率特性。8 F0 @! n5 L  ]) @% Y1 \' ~, u
(4)  输出阻抗 9 S8 L( T9 S1 i* h
    传声器的输出阻抗是指传声器的两根输出线之间在1kHz(即1千赫)时的阻抗。有低阻抗和高阻抗两种。 1 x7 H8 L" Z" y* s8 H7 M

" R; |, E" L2 @1 G    高阻抗式:>10K、话筒线<10m、灵敏度高;
, i2 J) h/ x- x7 w* p7 h    低阻抗式:<1KΩ、话筒线可长些(<=50m)。
7 X. ]. i; r/ ]- u' g- C9 D3 J, ~& e* i" B1 i. M* i$ D' `
    典型传声器的主要电声指标5 [3 X' t7 q' w4 O2 j

, H8 n, i/ ^2 @! z/ l& R5 ]        频率范围:100~10000HZ+ x7 M4 R$ A: Z' u' j$ }: X
           灵敏度:1.8mv/pa  r: D  `; i+ F9 {, o: P/ M% q2 i3 _! a
           输出阻抗:600Ω
  G4 q: o( l  y- K4 X# x. q4 l           指向性:心型: E- G6 N( }: _* Y7 e6 }5 X
        重量:215g
+ S# a# p& I+ f7 n  M; Z: t/ W5 f3 t* V8 S& \! ]; V+ i0 M: @
5.3.2 三种基本拾音技术
* }3 S/ _) c2 o
& m. K3 p+ a6 L4 O5 `1、远距离拾音技术
& B1 Q' ?4 Q! [+ I+ t0 e    远距离拾音技术是一种传统的录音技术。一般以室内的混响半径为参考数值,主拾音器置于混响半径0.5--1米左右,辅助加强话筒多半应在混响半径之内,需要注意整体感和融合度。
' s" u0 I1 [# j4 j( `' o0 N% H. p, S* o
2、近距离拾音技术% I2 l, F0 I6 c
    近距离拾音技术是现在使用得最多的一种录音技术,一般距离在1米左右到几厘米。更有超距离录音,可在1厘米左右。8 `$ d1 B) `4 @$ V! h* X5 G
    近距离拾音的要求如下:拾音器具有低灵敏度和宽动态范围;拾音时要加上防风罩;还应将拾音器准确置于声源辐射频率的均衡处。
7 B. R9 Z7 i9 f6 m! r    远距离拾音和近距离拾音都是以空气为媒介的间接拾音技术。
+ t3 z4 J7 V4 Q6 T7 n- |& D6 g# d1 [% g) e1 b
3、直接拾音技术8 ~! s" ~: I: L  o1 I
    这是一种以固体振动传导或以电磁振荡传导的直接拾音。
8 k! ]$ w( M5 X. q/ @, o6 N' K- R4 m- K3 \
    如:电子琴、电吉他、大提琴等采用直接拾音。其特点有:7 s/ @3 F( \! z5 H! D% }
    (1) 以接触式拾音器录制;
+ s- J, i7 V4 ]! w% X( \    (2) 可放大弱功率乐器声以及需要改变音色的器乐声。
+ C, ]9 v  |1 h8 T
* ^2 H! X. s$ _9 Y  n, L5.3.3 声音拾取的注意事项
9 o8 _! O- j0 r# Z% F$ e. y. e/ M/ Q
1、选择拾音器依据
, X4 q" t$ M) C- j7 g    选择拾音器,应根据使用的场合和对声音质量的要求,再结合各种拾音器的特点,综合考虑选用。+ t/ \* n4 S+ B2 r' @) f

5 g# s6 `% C9 a0 {    一般来说应考虑到以下各因素:
& E9 R" D% ~: Y; g; x3 F8 @. _9 ]) V    声源的种类、声源的远近、声源的数量、声源的环境、声源的运动、拾声点的声压级、传声器是否入画面、拾音质量要求以及经济因素、设备条件等;
& u$ ?- \4 d) ~3 q7 S/ V* r+ `* l- H6 B$ [( f
2、正确使用传声器
0 O9 f( |! H% k2 C    (1) 录音时:人口与传声器距离在30cm~40cm为宜" v2 g( e7 `+ v" E) M
    (2) 试音方法:不宜用吹气或敲击的方法试验话筒,否则很易损坏话筒;& r0 k+ E# ?: d
    (3) 大场面使用时,应尽量减少传声器数量;
9 i* d1 o4 x+ A    (4) 远离音箱,注意抗电磁干扰,一般采用屏蔽、低阻抗传输、平衡传输方式;
7 ?" p$ e$ ^5 T7 L5 r8 r    (5) 传声器的使用还要注意防风防震防尘。+ Y8 Z' r  ~0 J, R1 L  s( y
2 B" N) D- S  E
3、声音拾取的注意事项
& c, |- q2 d, o1 Z" F& ?    (1) 阻抗匹配+ l0 \; o2 u4 s( D; f

) c  c+ e+ I# {6 b- |    在使用传用器时,传声器的输出阻抗与放大器的输入阻抗两者相同是最佳的匹配,如果失配比在3:1以上,则会影响传输效果。4 S7 w/ H3 E  z
. e( C9 `+ i: v/ i2 ?# {: [
    (2) 连接线, q# x( s' n: P6 M( y% l$ E

- w9 R9 H; }: ^    传声器的输出电压很低,为了免受损失和干扰,连接线必须尽量短。
4 z3 q  J5 d2 K# T8 d' N: [
! `5 |& K  L8 b7 g0 H: c! W9 t    (3) 工作距离与近讲效应$ b* w( a1 U  a3 r8 N

( e2 Y; E+ R+ s0 Q( O% n    通常,传声器与嘴之间的工作距离若太远,则回响增加,噪音相对增长;而若过近,则会因信号过强而失真,低频声过重而影响语言的清晰度。这是因为指向性传声器存在着“近讲效应”,即近距离播讲时,低频声会得到明显的提高。
4 @2 y# T: w% Z  s. B% o2 i
- C5 N) n1 E4 i; `/ B" g    (4) 声源与话筒之间的角度
) v- x9 \+ U% h% a% r& v4 `8 U$ f6 m( P
    每个话筒都有它的有效角度,一般声源应对准话筒中心线,若两者间偏角越大,则高音损失就越大。6 ?$ Q% C* O7 r# W, ^$ d1 M

- _: V! a" y9 q8 P' k    (5) 话筒位置和高度
1 V6 t' U7 G. L9 R6 G
; N4 t( s3 x( j3 x: `& p    话筒放置的高度应依声源高度而定。7 Q; ^" T! N2 s+ o8 n1 C  Z2 @# ]
8 u( O8 R6 `$ J7 m  y+ p  |2 }
    (6) 注意声音拾取的环境
: L) B1 \7 b& N0 T
4 c$ r! d6 s8 d( {; H    室内要注意吸纳噪声、固体传声的条件;室外要尽可能防止风声的拾取;特殊环境中要注意如火车厢内、风口浪尖的噪声等。

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第四节 声音的调整处理技术

电视声音的混合、调整处理的目的就是使声音具有美好的音质和理想的效果,即经调控后所记录的声音能够达到在技术上噪声小、不畸变、比例适当;在艺术上则具有较好的表现力和感染力。调音技术包括音量调整、音调调整和混响调整,这些调整技术主要是通过调音台或电平调节器等实现的。
( u7 S3 L+ {% Y7 K
5 M6 O% G6 V; ~9 x+ M
: L* J/ F# w+ ^0 d0 H5.4.1 音量调整
  z+ X6 s# V+ q7 X! ?2 z
& v. ]0 e. p+ K/ Y8 R% x      音量调整也即调整录音信号的大小,通过调整声源的电平,实现不同节目内容对声音素材音量的要求。音量电平的控制是声音调整中的主要内容。5 v1 T' n, ^+ c0 m6 T
/ h# Q" f% \& c6 @2 B! j
1、音量调整- A5 r2 E; _+ ?" b, g9 ]/ F

" q3 Q. v: R# R1 W+ J    音量调整一般应考虑以下三个方面: 2 e$ z) d" r8 ^. W# _2 C
(1)  控制声源强弱;4 S$ J4 a8 e$ J5 o3 B+ i: P+ W+ k1 ?
(2)  选择灵敏度不同的话筒;
+ W' s5 A$ @  l9 F/ ~! a' t  u(3)  从调音台上控制输入音量、淡化效果、输出音量大小等。
2 }. `1 L  {6 t, Y* D7 n2、调音台调整音量
/ C8 z+ r, K3 a0 L: }# A9 ?  B( q3 g) ~4 t$ c

8 K: L& f9 T0 g1 |/ c- b
    图5-9是几种调音台的实物示意图。
, |( D7 c8 s) m! F# _$ Z, Z   * C+ j+ }& x$ A; }" q* Q# y

: L6 ^1 N, m8 x- z& h(1)  调音台原理  & a# N0 P0 t; {0 f& f, x: N7 k

' o0 ^! S+ D5 i/ B4 D7 F

5 B% e' H0 k# a# _
图5-10 调音台原理图
# ~' c3 q% I: _6 o7 p
, S4 i  E1 C# P% t9 ?(2)  电平调节器
$ o7 B- {4 C8 o. Q* n3 B" d5 Y; X    在调音台中,通过电平调节器来完成对音量的调节。电平调节器一般是无源的,也被称为音量调节器或衰减器、增益控制器。每一路声源都有相应的电平调节器,可以将有高有低、极不平衡的输入声音电平,调整到适当的电平,使它们按一定比例混合,并调节最后的电平,以满足不同节目内容对声音素材音量的要求,从而达到目的。
# \' y( W6 X/ |$ L% ] 1 \. k7 }8 c0 e; C/ y
5.4.2 音调调整
! @2 y. U; \) V! y- c, Z. u. K0 i: v9 e0 E9 _3 e. [! }
      音调调整也称音色调整、音质调整。声音信号在传输过程中,其原有本色和特性会受到破坏。音调调整即通过频响电路,改变其频率特性,产生某些特殊效果。
9 j) V4 ]- f9 ?# |' X7 N6 v( L
4 s# Y* M9 T/ T2 c1、调整音调的目的效果
) n0 S2 q6 c) i1 i5 q' o% u2 I/ g7 s) ]    使声音优美、柔和、丰富、动听。6 @% {0 T2 v$ i$ p. ]( Q' c3 p

5 n: g! Q+ n- D+ N5 U' I" h2、音调调整的做法6 D) b9 N* q! u) y
    对不同频率段的信号进行调整;改变频率特性、产生特别效果。& y2 s) Q; Y" {( E

/ F0 Z5 `1 U& l3 B: m6 C/ _# s. ^3、选择、控制频响的装置2 [( Z8 ]& H" L; _3 N* l
" p- s! [  G* g. S/ w8 c
(1)  有源滤波器$ b, b, L  e6 C' C, M. @
    由RC或LC电路和运算放大器组成,有高、低通之分。使用高低通滤波器可以调整频响的范围,以得到最佳的工作状态。' k1 y' `( v% n4 |  Z& O4 @4 |

9 R6 ]6 a- f2 r! f: J9 y(2)  频率补偿器
( k* x$ c+ v! ]; @0 {; R    有单频补偿器和多频补偿器两类。 : _7 F. g/ V. Q* @8 \! _+ b+ y) O
5 U  Q; R" D* x) u0 Q; S
    单频补偿器由LC电路组成,可以自由调整增益对选定的频率的声音信号电平提升或衰减,以达到对一定频率响应特性的补偿。' b, J6 w* J' ^5 ]8 t/ I! \* O6 p- T
' F. V# w7 J" p1 N/ m$ ^1 J+ b
    多频补偿器,又称为均衡器(Equalizer),是若干个单频补偿器的组合,将声音信号全频域分成若干段,分别调整各频段中心频率的振幅大小和梯度变化,从而实现对声音的特质进行调整控制。由于这种装置常用一系列控制键按钮的位置显示出一种直观的频响曲线的图形,所以又称为图像均衡器(Graphic Equalizer)。 # T; G$ `5 I# y, a4 u/ h: F
- ^5 N7 u% a0 P( r0 {
钟声(频率与音调):录像片断 声音片断
% U% L) e* p: s9 ]7 _( { ( i7 Q# F& m* x8 K" }
5.4.3 混响调整
& f; j5 }$ ?+ T, P8 j5 Q3 V
( R0 h, a, }& d      声波碰到壁面会产生反射,从而形成直达声和多个反射声的混合声,即混响声。混响效果是可以控制的。混响调整由混响系统来实现,混响系统通过利用外部条件来改变声音效果。+ o7 \' m% y- {. ~) X

( g/ U1 u8 Y1 b6 l1、混响器
4 z' T) H* N4 H) l) w: M% g  C* c1 }& t! w, }0 p8 m+ o
    混响器的混响特性有:
; I3 t1 p9 F2 j( J; R9 }/ l
' F# M; d  i* B  s(1)  混响时间:声压级衰减60dB所需要的时间,可表示为如下:
: D  u' P# K! E8 Y" o9 p0 s$ }) Y& c  r7 B7 F


6 n, a. p1 X. l' u$ _  & R' Z; w+ H0 Z
      其中,V是室内体积,S是室内面积,α为吸收系数。% Y# V  k/ |6 g, g! ]: F

, P% D  Q% B% u) B    长混响厅室:T长、α小,混响强度大,声音易重叠不清;
$ ~- I+ ~. J3 e    短混响厅室:T短、α大,混响强度弱,音纯净但易干涩。
% _' I; l" U, V9 E5 b8 s/ @9 P
+ E2 R' i9 ^* |(2)  混响强度:混响强度表征的是直接声与混响声的强度比例,它是衡量室内音质优劣的主要标准。. V% E! C4 d0 q, w& {
    混响过强:震耳;混响过弱:单薄。; g% l3 `+ G, |0 d6 ]2 U
# j2 V% v* X1 z  j
(3)  混响半径:在室内声场中,直接声与混响声强度相等的位置到声源的距离为混响半径。其表达式如下:
2 O0 [$ J: ?' l2 s& a
+ \, I0 t( b8 K4 _: m1 f

% n; h9 r( |" `3 t# h0 H* u( K1 d
  
4 b6 S, O7 P8 [. S& M6 H4 e      混响半径表征在反射声场中混响声场与直接声场的分布界限。
, I% }( a6 @5 k* }$ u  v. O" F; x6 W# T- e! W, k' T
    图5-11是混响半径图示。
- `  u3 _8 \+ X+ ?; u
3 c7 T- @" ^. `7 u2 V3 b    ① 在混响半径之内的是:直接声场;
# M3 C8 A9 l: Y1 Q! g2 W    ② 在混响半径之上的是:直接声场==反射声场;: O- \4 A% {/ H7 C+ u
    ③ 在混响半径之外的是:反射、混响声场。6 h* t& @4 z; M6 u! D! F

# J! \. h2 f( \


" Q/ K1 b7 Z  `8 ^# o/ a图5-11 混响半径 ( L( U0 i" ?% L

4 ^+ y3 I$ D. S2 \2、延时器(系统)
2 C4 `* c7 B& Z& Y! Y* ^$ V  i! u% _
    延时器是把声音信号延迟一个时间量的音响加工设备,可以解决空间深度定位,或配合混响器解决早期声之前的延迟时间与混响声的"进入时间",用以人工方式模拟厅堂场所的空间感和混响效果。
& |4 x/ H0 |3 z! I# t' \
0 S) ~* Q' B# D/ ]! L3 W    延时器利用磁带录音机或数字延时线等延时系统获得声音信号的延时效果,延时方法通常有三种:
, z) f% g1 R- p
, u8 D* Y+ K% \; h( g(1)  采用声学延迟线,延迟时间由延迟线的长度来决定;
) Z6 E% N. y$ n6 _" A5 y1 r: E. y$ E' C
(2)  利用普通录音机录、放磁头空间距离的间隔产生延迟,延迟时间等于录、放磁头间的距离除以带速。
3 q" [* j: E* X: l& O& |6 O# D8 S
. |' {! P1 J) ^( d3 B- u8 F  H' ?(3)  采用数字位移寄存器(数字延迟线),延迟时间取决于寄存器的寄存时间。这种延时器称为数字延时器,由于它的延迟时间便于调整,所以得到了广泛的应用。

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第五节 声音的录制与编辑技术

电视录像节目的声音制作主要是通过录像机把声音信号记录到录像带的声道上,并与有关画面的视频磁迹相对应。另外在制作过程中也常常利用录音机录下各种声音素材供声音合成编辑用。声音录制与编辑技术是电视音响技术的重要组成部分。
: i, }9 M& H3 S- h! }) Y6 d! S& I9 |. s$ f" o, k2 `
5.5.1 声音录制原理
( N2 |7 }: Z4 X7 t$ K2 O
4 X3 {1 S" W* T1、录音原理
8 }1 P! G0 |* u1 H
5 l, y% ^+ g# N& J+ x! s    声音录制原理有模拟方式和数字方式之分。
" m% y3 @* ^3 v9 E# l2 T; }
# k% c: a* W2 R/ e- `2 @. e( e" _: ^(1)  模拟方式
8 u3 y# O3 _% ?: ?8 b' r8 Q8 ?" ~" q  {
    从声源输入进来的电信号经过录音放大器放大,输送给录音磁头,录音磁头将接受的一定强度的声音信号转换成相应的磁场去磁化磁带,以剩磁的方式记录在音带上。* o" q  l, [& X8 u& c. J8 G4 ~8 X- b

! V/ b* [) O& B3 D' |1 h(2)  数字方式
/ i- l9 t6 e4 H/ d9 u. e* \# Q5 _8 ^/ P9 P7 G+ [
    就是将原始的声音模拟信号转换成计算机能接收的二进制数字,并以等幅数字脉冲形式记录下来。数字方式录音为录音技术带来诸如动态范围扩大、失真小、频率响应特性平坦等优点。. c0 W* h+ k6 {# c
0 w, Q5 `* Q0 \6 r1 e, w
2、降噪系统$ A: ?' j% g7 g5 ?# z5 f& q4 ]
; c# b7 \' n: R0 m
    在声音的录制过程中,难免会引入各种噪声,如来自外界的干扰噪声、走带噪声或磁带上的剩磁噪声等等。降低噪声的手段一般有抑噪和降噪两类。/ v! E6 n6 s$ J: ~

$ m: |: Y" c* j& o8 w
% b) V% l$ v4 x. Z; t9 ~# W& ?    抑噪是指采用提高信号对噪声的相对幅度或者降低噪声本身的幅度来提高信噪比的方法,也称静噪,提高信噪比。& n/ h; U( D4 L) s# e, b. @  `

4 m9 F4 _9 @2 G5 }    降噪系统应用很广,目前有十几种应用降噪系统。各种降噪系统的工作原理就本质而言,可以分成互补型和非互补型两大类。互补型降噪系统是指在录音时和放音时都对信号进行处理,最后所得信号与原信号一致,而信噪比得到提高。非互补型降噪系统则是仅在录音或放音时对信号加以处理,信噪比虽有提高,最后所得信号可能与原信号不一样。
4 ^- [3 X0 t8 K3 \# J) o6 \2 Q& H5 Z# O, J
9 a9 U8 G# v* ]
    常用的降噪系统有如下几种:
% W( N; W2 f/ u8 X1 d' H% S) J2 b2 h/ T, I" e8 [8 ~
(1)  杜比(Dolby)降噪系统4 y5 \# d5 G' H6 ~$ \& g& g: J

+ x$ W9 D" N8 _) k6 U* \5 r    杜比降噪系统是由英国人杜比博士(R.M.Dolby)首先在1967年研制成功并投入使用的。杜比降噪系统属于互补型降噪系统,充分利用人耳听觉的掩蔽性达到降噪目的,根据性能分为A、B、C、S及RS几种。 9 ?- l. T) R0 ]

/ @" F5 d. q& S5 k6 p(2)  DBX降噪系统
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: i6 Y6 s2 O: p9 Q    DBX 降噪系统由美国DBX公司研制,这种系统是将输入信号的动态范围在录音时按对数压缩为1/2,在放音时扩展2倍,能降低整个音频范围的噪声,并同时扩展动态范围。最大降噪量为30dB,但对大动态音源处理效果不理想。 : O7 V2 y! @8 m
; n$ B: {% X6 y6 w) g
(3)  ANRS和Super ANRS降噪系统
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3 U+ [8 W, `( {  y     ANRS和Super ANRS降噪系统是由日本胜利(JVC)公司推出的。其电路结构和杜比系统差别很大,但其压扩与杜比系统完全相同,二者均属于杜比B档次的降噪系统。Super ANRS是 ANRS的改进型,二者降噪效果差别不大。" D7 j; k. ?; w$ N

+ Z: c* b! U8 F8 h6 `* B2 ?& I(4)  High-com和Telcom降噪系统$ w3 P+ {' A4 o3 c% j0 V; _* ]
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    High-com和Telcom降噪系统由德国律风根公司发明。High-com特点是:信号在压缩前有预加重电路,其特性曲线虽频率的变化而移动。从某一频率开始对高电平信号以2:1进行压缩,对低电平信号不压缩,其降噪量与杜比C基本相同。Telcom为High-com的专业降噪系统,其原理类似于杜比A,兼具杜比A和dBx两种降噪系统的优点。+ W% A9 ^" T) o
, @6 {- x7 b: \
(5)  DNR、DNL动态降噪系统
2 H# N: r8 k# X5 P! r6 z+ a% [6 {, }# L9 K5 e
    由美国NS公司开发,属于非互补型降噪系统,特点是电路简单,调试方便,且只有在重放时发挥作用,既可减少录放过程中的噪声也可减少节目源本身的噪声,但会使放音系统的高频响应变坏。只适用于普及型的录音机,其降噪量最高可达14dB。
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, E2 E' Z1 @8 H# D5 ^2 G5.5.2 录音的制作技术 + ^* P4 M' d+ c$ t6 b$ q, s8 R7 O

  `* K' a. V  f5 P8 Z3 R* `      声音的制作包括前期的录音和后期的编辑制作,同时录音时要考虑制作的环境,这部分内容将介绍不同环境中声音录制需注意的事项,三种基本录音方法,以及声音制作的基本流程。: T; E' [+ e1 `: U+ P" e* p0 t: e

6 i/ y' q: w: f; k3 s) e2 m1、制作环境
" s8 f. Q; g& c
$ `( v1 c( H5 Y  e- c(1)  室内声场:声源辐射的声波在封闭的室内空间传播时所形成的声场。在室内声场录音要注意隔音,并防止固体传声,对直接声、近次反射声与混响声作局部改变音响设计,以实现预定的录音效果。
' Z& a1 x; ?& w5 c  H* j' D2 }
* C; F& ]+ |! [% f2 T1 b  B5 j(2)  室外声场
5 z: L/ B7 D, p/ Q4 V+ {9 `    在室外录音需要注意防噪声、风声。6 G' M9 Y: B; O6 r% C8 \! ?, C

: w4 u8 K: q1 _, z# j(3)  隔音设施  
4 S) U, y7 y, |; ^    录音室的隔音设施是必须考虑的问题,常见的隔音设施有隔音屏风、隔音活动房、节奏室。, X/ G( l) R; y
5 y6 b& R' L' \! p3 N9 H
      ① 隔音屏风:多层结构,可隔高音5-6dB。: y( I2 m) @- W+ X( x$ h& T* U

$ b9 |3 `2 A9 M. N. w: f      ② 隔音活动房:有半封闭房和全封闭两种,隔音效果达10-30dB。
* W5 Q& s# X- k: \! L5 ]9 v" m) j0 m  Q4 G) e: I3 @0 X
      ③ 节奏室:具有强吸收、短混响的特点,隔音效果达40-50dB。5 ?" E. j$ }% L, d5 Z

. {. Y  N: a; E    演播室结构,如图5-12所示:
7 I! v4 X* r  N  g+ d( w* a8 C1 o5 ~" o- Q4 X


  z# o4 T2 C4 k" w% r/ y) l, H( D& j1 h' m: A4 q
图5-12 演播室(播音室)构成 2 Y: ^* Y6 l) G3 d3 r# J; n0 D% ]0 ~* u
3 Z: `9 b% w" V) ~

( q# a/ @- r5 c. l2、制作用电声器件:
) {1 f, J/ n6 i* E+ p4 V
0 c: D# B/ T' u0 f$ E# H: {(1)  传声器:将声音转换成相应的电信号的器件(俗称话筒)。
2 Y% @0 a( }3 n
7 R) I, }- \: f2 Z0 w8 M' C& G(2)  录音机:将电信号转换成磁信号,并记录的记录到磁带上。
' R: q  s# W0 k4 [* `; u+ A6 G. {3 A" F; N( N+ E
(3)  扩音机:又名音频功放器,它是能将传声器、收音机、CD播放机等的微弱信号放大后推动扬声器发声的设备。+ k# P5 `  C9 h3 s7 @1 S

2 |$ m( M% n; w* z(4)  扬声器:扬声器把音频电流转换成声能。% j3 ^+ x  z$ ?* Z8 s  }9 g: m* A0 ^

  W- Y) I3 A6 K0 x; \7 e& M3、制作方法( U5 a: g& ]' c, y6 t8 ^  I. o

7 @7 g* V  u9 j. h; \(1)  使用传声器录音
# f" V" k4 ^4 v& E    使用传声器录音有三种基本录音方法。# j0 J3 G& k9 N3 ]2 Q9 j* S
& M" F: |& }# K* U* Q
① 单点录音法8 [) Y2 i3 n; h' X
    只在一个点上拾音,即是单话筒的录音方法。单点录音一定要在音响效果绝佳的空间场地进行,话筒的放置是关键。(图5-13)
9 q4 m  f. r1 R5 A: W4 D' t+ @3 e* \: ^: D* H) N. c

$ N' C9 D% u( y# g


" u/ r6 t4 P' p$ a8 `
. Z" D3 u0 E: {, M; L  d0 W图5-13 单传声器录独唱节目 ! R# C' c5 Z) Z  ]: ?+ T. l
  U+ P, F" t/ A  J* A0 c4 A

* t; P, l! Y% _2 O② 主传声器录音法  
. v- H9 w* b4 @. F    以其中一个传声器为主,其他传声器为辅的拾音方法,即主传声器录音法。(图5-14、5-15)
) i" W& C% i2 g, |6 z
2 |. ~# k! G; W1 j0 f! g ! X* j9 [2 D+ g% [
  
, a! U( _  l. w5 D+ U! N7 C: [图5-14 主传声器录独唱节目 图5-15 主传声器录合唱节目
! l  |0 c$ G. L* w  g! d4 ?* `# X1 R8 Q
, v1 ^4 h, X, Y3 R
③ 多路传声器录音法
* R0 \& W$ c0 M8 N
; X7 z9 s1 q: y5 w    这是一种没有主辅之分多个传声器同时拾音法。(图5-16)
8 c1 E: y( `0 `. _$ ^1 u3 e3 l8 P' P" c9 o& L! W, f! U

% B7 s, c  `  N! W* _/ T

: Y- E* s" ^& }3 k3 X: Y! _
   
! v/ U/ V; l) F5 M5 K: A图5-16 多传声器录合唱节目   9 T8 A9 l+ k; L8 t  _
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2 e  Q6 j% ], f# ?2 A! ^: H' i
(2)  编辑制作
2 h) d# z% o3 q$ ?: L
3 O0 o0 o6 i0 K    通过编辑设备,将所获得的音频信号进行后期的加工处理:调整、控制或混合,最后实现技术上和艺术上的各种要求。
1 a8 \% h* K5 p+ e  V- ]1 G+ Q" C  H+ ~
4、制作流程3 }; h# v5 l# s2 F2 r
) r; G' g: \, R
(1)  声音制作工艺
1 H7 l# Z, \2 q) C9 f0 }5 z: {9 B% o- R; d/ P
    根据电视节目内容、形式或类型的不同,在声音制作过程中的录音程序、制作方法等也不尽相同,基本上可以分为先期录音、同期录音、后期录音和混合录音。
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6 [$ Y% C0 X3 f' Y3 H: Y. W9 T2 t( T4 ~, w, U
    先期录音:也称前期录音,是拍摄画面前单独进行录音的程序和方法。一般在演播室进行。1 L. {, y# Y" F
    同期录音:在演播室或现场拍摄画面的同时进行录音的工艺。
- M7 ]5 Y% L$ b3 D8 i  P    后期录音:又称后期配音,指画面拍摄后根据画面和动作进行录音的方法。一般在专门的演播室或录音室进行。, c3 P4 s3 O' g& I/ P
    混合录音:简称混录,是节目制作中的最后工序。是把各条声带上的人声、音响、音乐素材根据节目画面内容要求进行总的加工,将其混合录制到一条声道上的过程。5 L- P) f$ L- h9 w% l
6 T' M' W3 l% c9 v2 ^" ~7 L  A" M
  m8 w! L7 z8 l- p& D
(2)  声音制作步骤
  d" W2 x) Z8 Q" |4 J5 F7 q. x( |, I0 c
    声音制作始终贯穿在整个电视节目制作过程中,一般可分为制作前的计划阶段、准备和预演阶段、制作阶段、后期制作阶段四个步骤进行。
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* t6 T5 m  u4 V+ S+ B1 W/ ^
6 l; m: v5 m/ M# w- y/ _    制作前的计划阶段:一般是录音师在导演的指导下根据节目内容和艺术要求对声音作出总体设计,确定声音制作的实施计划。8 m; {  H  |+ b1 T
    准备和预演阶段:为录音制作做准备,保证各个音频设备正常工作,并收集和预演需要的音响资料和音乐素材。6 x0 M/ J% c( q9 p
    制作阶段:通常要进行先期录音和同期录音需要的声音制作。
( M& o. _6 ]0 N8 Z    后期制作阶段:其工作包括对口型配音、画外音或解说词配音、音乐配音、音响效果配音以及最后的混录。 " J( B: N- H# @- b
+ C0 F7 Q9 K- r4 O0 y: E
5.5.3 声音的数字编辑技术   A; |# P; _% r0 L% K* q% @& L) d/ l

0 G- w6 ~5 g. ~* @8 P, d6 [2 V      目前,数字音频处理编辑软件很多,在此主要以Adobe公司开发的Premiere为例,简单介绍音频处理过程(详细内容请见陈犀禾编著的《数字电视制作》,或参考Premiere软件说明书)。
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1、利用Premiere编辑声音
5 X/ v0 ~8 U: w/ N- \; d; V- U: y: \+ f4 _( ~1 K, o
    Adobe Premiere不是专门用来进行音频素材处理的工具,它也可轻松地添加声音、混合声音并仔细的控制音量。另外,Premiere 6.0 提供了大量的音频特技滤镜,通过这些滤镜,可以非常方便地制作一些音频的特技效果,从而使节目的声音达到最好的效果。 , m- m, i  W/ O, U8 A3 P" J

3 f& ^$ Z. T$ K(1)  音频编辑窗口& R. u' Z9 h4 N6 m1 P  u5 u
# n: J. ]1 S/ s$ @5 l0 t% I2 m
    音频波形文件的素材窗口和电影素材窗口非常相似,二者的控制键大同小异,可以以同样的方式对音频素材进行处理。
  l7 l# k7 Q1 U8 a$ U# H
  Y; m) _( ~" c! U& o, n: S+ B" t. z0 g
    音频编辑窗口如图5-17所示:- I: n- P3 u! N0 Z& I/ _
) V+ h$ c2 F' C

# D$ I$ n  s: ]/ D
* S7 K, J; Q% X3 Z8 c. p
图5-17 音频编辑窗口 3 a  R$ Y7 D- {6 L: f( l

! D' z+ Z2 K4 W  \      利用滚动条可以浏览声音素材的不同部分,同时可以在素材中插入入点和出点。入点和出点使用一面旗帜在波形显示图上作标记,入点的旗帜朝上,带有字母“I”;出点的旗帜朝下,带有字母 “O”。利用波形控制键(Zoom In/Out)可选择不同方式——拓展、正常、压缩、超压缩来流览素材窗口。如图5-18所示。/ T, D1 R  d/ k; {6 S" J3 r
) {* n& R; {9 X2 T0 `


& g8 B( d  \8 T4 i0 V+ m9 X( f' c图5-18 入点和出点 & \3 P0 _# M# t3 S* b) Y5 f/ h
' H/ v# B7 z1 Y
(2)  声音编辑
% U7 x1 v2 K0 i! }/ k6 C- `
6 G; i; K* W0 f$ y7 |2 A/ B① 使用位置标记; b+ b5 Z- v" m( K- K: s

( j, ?: S1 `+ ?* N. }" T    置放标记可以快速识别特定的剪辑点,标记不会改变素材以及人点和出点。在把几个不同的视频和音频片段编辑在一起时,标记是很有用的。可在一个素材片断中放上1000个标记,并可对其中10个标记给予序号(标号为0到9),以便查阅。
; Z; L! v) v, o& f0 i# T) J" E  t" {
    设置位置标记
  u' |, I+ @' R. v* w( Z8 a+ X* R$ o/ M' b
    在Clip窗口中找到需要的帧幅,按下Ctrl+ALT键,并选择和按下一个号码,即可按任何顺序,分派它一个数字,但要保证每个标记有不同的号码。如果设置不带号码的位置标记,在键盘上点击“+”或“=”即可。如图5-19所示,是编号的标记(如标记9、4)和未编号的标记(中间一个标记)。& g) t6 y" H4 [2 ~5 l

/ h6 V$ e: s7 q  B5 F* [/ B7 S$ l    此外,也可在回放时设置标记,具体做法是以正常的速度倾听素材片段,并快速在上面做标记,一般采用非编号的标记。
  p/ W& Y: Z- D$ a( F$ {    在Timeline窗口中,音频通道中也可以看到标记。
# \8 h5 F- p& ]. L$ r- U/ q- \, O1 s! m7 T4 j7 g$ B


: z: I; v5 A1 n图5-19 位置标记 - m& Y) m) ~2 p& i: N! U
% Y0 s. a+ T6 s$ q  D

; b: u  a1 J5 e      删除标记3 a9 r7 w/ ?, n
; O+ J8 |" L1 K& m5 s* T
) \+ C6 {+ g9 f, N, J
    使用“Marker Munu”按钮中的“GO TO”(如图5-19中所示),找到要抹去的标记,点击CTRL+SHIFT+”C”键,即可消除该标记。如果要抹去其中未编号的标记,必须找到其准确的位置并选中,点击CTRL+SHIFT+”C”键。使用菜单命令Clip> Clear Clip Marker也可以删除标记点。
: q( H7 x# H  I  d
+ Z8 ?/ Y' h! f2 U7 z, w/ g( p1 h! m% S
    对准标记: X/ h7 [4 [, F" _. h

. O. T+ \9 \3 d: ?; f8 b! H2 [# F8 f4 @2 O4 {& M
    在时间标尺窗口中,可以看到声音素材的位置标记——声音轨道内的一个带号码的白色箭头,如图5-20中,标记5和标记9,点击并拖动标记5(或标记9),把两个轨道上的标记放在同一条直线上,即可达到比较准确对齐的目的。3 @" a' k0 Z; f2 @- P3 M

5 m  r- h9 b4 t1 Q

! d! _6 i4 l$ |( S

; l5 ^9 D+ I" r* v  m" @: @图5-20 对齐位置标记 . @# `' I, P& a$ k5 _' b, s% P
, e) a$ g* {1 e" W5 u- a
- {$ s" C1 p8 {4 b3 G
② 橡皮条控制器) Z* x, p0 _/ C5 n9 b0 x
9 p) l) j6 R! _% F# m
    橡皮条控制器可以使操作者看清楚对音量进行的任何改变。
3 d6 Z& ?5 A: R" @2 X6 ]
. H9 q8 D" y0 `! b) d( \- d6 U+ l  O$ d0 @% t3 [, N1 B
    点击橡皮条控制器,在时间标尺窗口中,可以看到音频通道中间有一条红色的“声音强弱”控制区域。点击该线上的任意一点,即可增加一个控点,自由拖动该点上下位置,即可调节其音量。如图5-21所示。
& H, ?* n" i0 T, o( T8 ~1 t0 r* [! p5 X0 d


8 {, V/ h8 O% H$ z+ S* b- {! q/ t- f( _2 T" J6 D
图5-21 橡皮条控制器 1 v" H: f# @) t" ?  T# b
" P. C" l6 J5 ~: N' k; f5 i" g: t

% Z' ]1 y3 S$ ^, F( J. @$ Z1 U9 R③ 声音的化入 % W! l* D+ W1 G4 n3 L, a. S2 R
    所谓声音化入,就是音量从无到有、从小到大逐渐攀升的过程,这是对音频素材调节的一种最普遍的处理。
5 K4 C- _) }$ i/ O5 u9 ]! c2 D' m0 Y) W/ @5 g- F$ X
, V( D+ p5 q  A
    确定使用化入效果的音频素材长度后,选中控点,调整音量的大小,即可实现化入的效果。其中,利用信息窗口可以看到有关音频素材和控点的信息。如图5-22所示为声音化入及其信息窗口。
' h2 i$ U3 {( J2 G" ~+ q4 K$ E
& R$ m5 J$ `( I3 _


% t( L( t6 c, r3 @8 T+ f" m
2 _4 C/ E, c" c( q' B* R( Q图5-22 声音化入及其信息窗口
! h3 ~* g) e$ y' a9 H; c0 }: y
0 S2 p9 r4 L) j) y2 u  a  }" p* U1 f6 V0 m! T' j; }- C
      剪刀工具
9 i% J+ `# t* `' R  k/ `% ]7 C
+ O+ r3 W. X9 b5 G, m& E! s6 Q( l5 o! [6 H3 {
    剪刀工具可在声轨上声音的化的部分制造一个“切”,同时创建两个紧密相邻的控制点。当希望在声轨中某一点猛然提高或降低音量时,这项操作十分有用。如图5-23为剪刀工具及其使用。3 k# ~7 b+ [; L. p( @* S' w

/ l! Z3 d$ r, c4 \. S( O0 |6 }

# t3 \7 `$ B6 L/ I
图5-23 剪刀工具及其使用
# q; d# e' f& q# a6 B* {, k6 t  W: ^0 @6 m5 y. ?# S5 }! Q
8 m2 `: u: {4 d7 p
      声音的叠化
" F0 @; |! i2 U" C; l- @* t$ B. ~' N0 p* T

( s1 X5 \- J: a2 X    在声轨剪辑中,一个常用的处理技巧是 Cross Fade ---- 一个声轨化出,同时另外一个声轨化入。一段流畅的化入/化出的衔接至少需要15帧到1秒钟左右。
( p- H: W) |) `: P& R% [: q3 `, q* F% u! l0 f1 v! R6 a
    制作一个交叉的化时,要把两段声音素材放在不同的声道里,互相重叠的部分要足够长。在第一个素材的结尾处选好化出的控点,并创建1秒的化出。将第二个素材的开头对齐第一个素材化出的控点,并创建1秒的化入,即可实现在第一段声音完全消失时,第二个片段的音量刚好达到正常水平,两者流畅地转接连接,即构成一个Cross Fade。
9 I! v3 ~8 f' }' _5 f/ i: G- V$ J: ], R) A* n) T5 Y2 E( z
    创建Cross Fade的更快捷方法是使用 "Cross Fade Tool"(声音渐变工具),如图5-20所示。使两个声音片段重叠,选择 Cross Fade Tool,分别在两个片段上点击,橡皮条控制器就会自动地调整,显示出化出/化入(图形)的Cross Fade形式。如图5-24,是声音渐变工具及其使用示意图。
$ F  y0 l! Q4 j; `. r6 H7 v9 k
( |1 }! O: a( [7 o9 r3 X, Z


; o" h# O9 O" ?* d  y) s6 W9 {# {- R* Y3 S" G8 Z% P
图5-24 声音渐变工具及其使用 " d0 y6 R% M  I7 @( R9 t) Y+ w
3 l$ D; s* X) H, P- ~! {& m4 C

: n* w7 T2 j( t(3)  声音特技   A  v& j" M9 A  @5 z! F

9 Y# b/ r' p1 t2 q6 V    在声音剪辑中可以使用特技,声音特技能够强烈地改变音频素材的音响效果。但若要真正改变音响效果,通常要求把声音素材移到另一个更加专业化、精确化的声音编辑系统里处理。
% E5 y; E1 L/ x1 {1 U! F① 在Premiere中使用声音滤镜  # c2 J) B% c) G5 _0 d" m& A: @- ?

" F. G( W4 Q+ S) t6 B( r  @
* ?( S+ V. N( k4 o    使用声音滤镜可大大增强声音控制能力。使用滤镜的时候,只需点击一下声音的素材片段,然后从Clip素材菜单中选择 "滤镜" ,即可选择需要的声音滤镜。使用了滤镜的声音剪辑片段的底色上,就会出现彩色条纹。
9 v! X$ h( U7 b2 D% h* B- z4 W3 e7 g; x  w9 G% X# i
② Cybersound FX  + i# [' y: ?/ |4 m. p. d( \

. N2 ~( i$ P0 ]$ y. d3 v- H* D4 D* R' \- J8 V
     Cybersound FX 软件是 In Vision 公司开发的插人式声音滤镜软件,它们有非常多的声音特技,并有自己的对话框。双击加入当前滤镜项目表的滤镜,即可进入设置面板,并可在设置窗口中预览其效果,各种滤镜使用起来更加方便。
% |+ ~) L7 \4 v( K
" U. L' v* E$ y: I9 C' c; s6 z7 w
1 c9 b- Q2 K% n3 Y" q6 j: H) c4 z% s③ 滤镜的效果
. x  V/ _: u0 K; U2 Y    滤镜技巧(特技手段)很多,其基本形式包括 :回音(Echo)和振荡(Reverb)、音调变换(pitch Shift)、压缩(Compression)和平衡(Equalization)。9 k) i6 E. j# M% a5 c. z3 J

& r0 g6 L1 H! s5 y7 O- ?% e2 V1 |* ^5 @
    回音和振荡可以增加剪辑片段的声音现场感,使人听起来更加真切。一位在演播室里录音的演员,使用一个好的麦克风,听起来就好像他就坐在你的旁边一样。如果最终要呈现出的是“这位演员站在一个空旷的城堡中讲话”,可以使用特殊的滤镜,添加回音和振荡效果,使得演员的声音听起来真的就像在一个空旷的城堡中讲话一样。0 y: j3 a: S% y

7 ~1 c  ?$ a' I2 Q    音调变换可以调高或调低音频片段的音色或调性。
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    压缩和平衡工具是通过裁减或提高高音、中音和低音来平衡音频的特殊工具。如果在剪辑片段中有一段音量跨度范围很大,如一个人一会儿讲话舒缓平静,一会儿又变得急促高昂,压缩工具将十分有用。
( ^# Y8 y# U# t% L8 ^( L( R1 z% d% J( m  R

- d0 s/ R2 k# {9 Z- ?7 ?2、其他音频编辑软件
% [8 `1 {6 [1 I# }+ Y" O    使用Premiere软件中的滤镜效果可以得到立杆见影的效果,其他功能丰富的声音编辑系统可以实现更满意的声音效果。目前,市场上较成熟的声音编辑系统有Cool Edit、Sound Forge、GoldWave、Wavelab和Vegas等,它们能提供很优秀的专业音频效果。
- l0 W$ v8 l% S  b$ Z
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(1)  Cool Edit
/ y# l; v8 C" e! ?/ O     Cool Edit Pro是一款既能支持声音录制,也能支持声音编辑与合成的多功能软件,集数字影音录制器、编辑器、及混合器于一体,它具有不错的高品质数字效果组来填补充满rack mount的空间。它能最高混合64个音轨,适用于任何的声卡。Cool Edit Pro可以对文件2GB以下的文件进行录制、播放、转换、编辑等,且适用的文件格式超过25种。其声效包括:回响效果、多次敲击延迟、3D环绕效果、合音效果、失真效果等。8 l3 ]# E' C" P' d

' Q( o2 ^1 o* l3 g(2)  Sound Forge2 x  V( G: t. J3 E! ~) J9 J# j
      Sound Forge,是著名的Sonic Foundry 公司的主要产品,其名称有“声音熔炉”的意思,也即把声音放入这个软件里,你就能把它锻造成你想要的任何形状。Sound Forge 是一个很全面的音频编辑软件,广泛应用于电脑多媒体领域,从音乐制作,到游戏音效的编辑,都有其身影。Sound Forge 的音频编辑功能十分完善,能够对音频文件进行非常精细的编辑,自带各种效果器,支持DirectX 插件,能够为视频配音配乐,能够刻制音乐CD。其缺点是只能对单个的声音文件进行编辑,不具备多轨处理能力。" i4 t4 ]. P) A3 j3 Q0 I7 D$ u/ Q
- b( S# D8 |5 C8 X" r
(3)  GoldWave
' A2 z. m- E( w# y$ D      GoldWave 是一款小巧的声音编辑软件,集声音编辑、播放、录音、转换于一身。可以制作网站音效、记录声音、记录CD等。GoldWave 提供了方便的音频处理界面,许多常用的编辑操作,视图缩放,效果等功能都可以通过快速按钮实现。GoldWave 可将声音文件保存成多种格式。" u5 E. M* o2 A7 e) T- m4 k* N
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(4)  Wavelab6 N% h% m; y  M
      Wavelab的优势是处理速度快,能够进行实时效果处理和简单的多轨混音。效果实时处理是Wavelab的一大特色,它使用主通道调音台,实时调节音量,以及加各种效果。所谓实时,即是在不改变原有数据的情况下给声音增加效果。
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(5)  Vegas4 G7 t' a$ W: D. H5 u
      Vegas由美国著名的音频软件制造商SONIC FOUNDRY于99年出品,学名叫"多轨音频软件",也即把各种音频WAV文件进行加工合成,最后生成成品声音。Vegas不仅具有一流的专业品质、功能强大无比,且操作十分简单,初学者很容易上手。

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第六节 声音的重放

声音制作时效果的监听和节目完成后向广大观众的播放,都离不开声音的重放。本节着重介绍声音重放的过程,需要的设备,以及影响室内放音的因素和音响播放格式。
4 h& R6 @4 Z8 G- Y2 D8 m- n* ?1 i) Z- t4 M# k
5.6.1 声音重放过程
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1、声音的重放过程/ C4 H$ W( I9 f  N7 w* Y3 C
6 y4 y4 q/ d* c* U, R; a% A
    声音重放过程实际上是记录的逆过程,它通过磁-电转换把磁带上的剩磁信息还原成电信号,并通过放大装置放大还原的电信号,然后将放大后的电信号推动扬声器,最后由扬声器将电信号转化成人耳能听到的声能。  0 ~1 ]! j9 _* X

6 _  g$ Z3 G8 R2 o4 Q' m9 o, Z, [' O% u: N! A% T0 S
    声音重放过程可用图5-25表示:
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图5-25 声音重放过程
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" f6 I- Y0 R4 B; m; c- y! H2、声音重放设备5 C: ?: F7 t  H0 }4 y+ v
( T' h) B- ?# U
(1) 声源存储设备:包括录像带,磁带,光盘等,以磁能的形式存储声音信息。
8 y; k  l" x9 ^' C3 [* y(2) 录放音设备:将记录的磁信号转换成电信号的设备。- z1 {8 S' {; o; z  A9 s
(3) 扩音机:放大录放音设备送出的微弱信号,并推动扬声器发声。$ _! S  @' U# P7 k' u5 B
(4) 扬声器:将电信号转换成声信号。# m: ~' Q6 V( A' E; Y

- ]0 U* E( [0 i6 \9 M! ~, k7 k! e! j' D2 s, p) b, a
3.6.2 声音重放设备 , K+ J5 b& @# z# r3 l0 u+ ^
& a5 V" [. @4 Y5 F. Q) Q( C  \) V
1、录放音设备: Y# `$ V$ t, {0 G* w: k) z

8 N- C6 x( y' E3 c    录放音设备主要完成电-磁或磁-电的转换。常用的录放音设备有录放音机、CD播放机、MD播放机。
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  @7 t1 B! f$ B+ q' O" k4 x* I! r(1)  录放音机 1 N2 Y9 V9 F, I4 N! |0 u

1 T0 b4 P/ L6 \7 e1 f    磁带录音机主要用于声音的记录和重放,是最常用的声音重放设备。常用的磁带录音机有盘式和盒式两种。3 _/ o, G( \+ x! `$ B$ A+ ]7 R

& {2 T: a# _/ q- d& s① 录放音原理
0 m/ V, d# `2 T
, v1 F) j8 S. \/ A: ]  W$ Z    录放音机一般由磁头、机械传动(称为“机芯”)和电路三部分组成。录音机的磁头分
/ C/ A/ W7 `0 H# c$ D& W; k% t为录音磁头、放音磁头和消音磁头三种,普及型录音机常把录音磁头和放音磁头并成一个录放磁头。机械传动部分由驱动机构、制动机构和各种功能操作机构组成。电路部分由录、放音放大器、超音频振荡器和一些特殊功能电路组成。
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6 e8 _' d6 @* l. y4 I# B② 录放音机性能参数
& t2 U% [( C% n: H    录音机的整机性能是一个综合性的指标,大体上与机械能、电声性能有关。主要指标有:带速与带速误差、频率响应、信噪比、抖晃率、谐波失真。
6 m) H( {! J/ T# L* H2 R1 a    普及盒式录音机要求带速误差在±2%之内,频响不小于100Hz~5kHz,信噪比不小于30~35dB,抖晃率小于±0.5%,功率输出失真小于8%。
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③ 使用
; O6 s- A1 x7 P' P    录放音机在使用时要注意电流的选择,录音、放音按键的切换,以及磁带的选用和保管等。
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& w" L6 ^; E0 c4 I8 l  y. Z( q- ](2)  CD播放机 . k  j8 O5 c3 v  {

: K! F1 g! Y' {' D1 _2 y0 f- v    CD播放机是一种数字型播放器,它是将声音信息作为一系列或开或关脉冲组成的电子信号进行播放。CD播放机的特点在于灵活轻便上,使用者能够随时按照自己的喜欢不断更换播放内容的顺序。9 P6 Y3 L4 V1 U2 b; b& J
, w& u9 y' x; }/ Y5 i; W
   ① CD播放机构成原理(驱动器部分)
2 j5 N0 s1 o$ O0 c+ v8 s( R6 a   CD 播放机主要由激光拾音器及唱盘系统、伺服系统、信号处理系统、信息存储系统与控制系统等组成。激光拾音器是CD 唱机的关键部件,它由半导体激光器、光学系统和光电检测器组成,其中激光器是一个小功率(MW级)激光二极管。* n3 z% _& E- f1 w" M# Q
   % O: z4 w( q" D9 g4 z) V3 D
    ② CD播放机信号从拾取到输出过程原理
6 j, k% ?$ u- @& g   激光器发出的激光束通过光学透镜系统投影到唱片的信息面上,当光点打在凹坑处时,反射光较弱,光电检测器捡拾的信号小;当光点打在无凹坑的铝膜上时,反射光较强,光电检测捡拾的信号大,如此检测器的输出高低电平的脉冲信号,然后经过RF放大器,由其内部比较器得到“1”和“0”的串行数字信号,并加到数字信号的处理电路,进行解调、帧同步信号检出、纠错处理等,将处理后的数据送到数模转换器(D/A),就变换成模拟的声音信号输出。
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(3)  MD播放机
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    MD (Mini Disk) 播放机是目前最流行的便携式音乐播放器之一,不仅有复杂的电子线路而且还有相当成分的精密机械部分。如图5-31,是2轨MD录音机的实物示意图。按功能MD播放机可分为播录型MD(带有磁头和激光头)和单放型MO(只有激光头),二者在工作原理上是一样的,它源自于磁光记录技术。 磁光记录技术的理论基础是,在高温下磁介质会发生变换,并且在冷却之后一直保持这种变化(记录过程),再次加热可以将其恢复到原先的样子(擦除过程)。
- C0 o8 ]) ]4 X; L1 C2 \4 }) g: T: b& _
    MD (Mini Disc,迷你光盘) 它是SONY公司于1992年正式量产上市的一种音乐储存媒体。MD 采用ATRAC压缩算法,压缩比可达到1 :5。MD既具有CD的音质和长期保存性,又具有卡带的可录可抹性,是集磁、光、电、机于一体的高科技产品。 MD 光盘具有轻巧便携、强大的编辑功能、媲美CD的音质、录制方便、价格优势等特点。  m# y2 u1 Z' e+ d) Q
) ]0 _: h9 l/ N: Z( S) ^

6 O0 f7 P& Q: \) ]: c, t; s7 d2、扬声器# j4 L- Y6 E# h! m6 Y& R% |/ {1 Y
    扬声器是把音频电流转换为声能的器件,是电声系统的终端部件,对音质的影响很大(有人估计约占一半)。 1 E8 k5 V2 U: i6 x! L
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(1)  扬声器的分类
7 w- ^( \. m# C$ h5 z" I+ A0 V" V+ Z2 H# Q
    扬声器的种类很多,其分类如下:
# A& n! Z6 M- W/ n# `! Z7 o+ _    按换能方式:可分为电动式、电磁式、压电式、数字式等;
0 d; i) e7 g$ r7 Q    按振膜结构:可分为单纸盆、复合纸盆、复合号筒、同轴等;3 S: X5 M0 S2 d6 Y, a& b
    按振膜形状:可分为锥盆式、球顶式、平板式、带式等;
& l$ C, `& T6 ~2 ?    按重放频带:可分为高频、中频、低频和全频带扬声器;; \0 q7 o+ l' c5 o2 g! y5 e
    按磁路形式:可分为外磁式、内磁式、双磁路式和屏蔽式等;, M' Q8 p3 I! g; |6 o3 U+ ^  n
    按磁路性质:可分为铁氧体磁体、钕铁硼磁体、铝镍钴磁体扬声器;9 B3 U; a2 t7 d4 e# {! w1 Q
    按振膜材料:可分为纸质和非纸盆扬声器。5 `7 O) U6 o# p

, L' D8 g9 z+ m: R& u" \% h4 v& E& C' x
(2)  扬声器构成原理& U! P: Y( K' i0 G

# X5 |$ T) Z7 Z& {" V/ `2 E: e5 T    扬声器由环形磁铁、音圈和振膜构成,音圈被磁化并与磁场相互作用,发生吸引与排斥振动,与音圈相连的振膜也随之往复振动,产生声波。 % N" F! j% Q& A) f/ i) n
6 {% C9 y5 O, d

; U% f$ ^' N$ m2 v( q9 M$ W    扬声器的种类很多,但在大多数场合,尤其在教育电声系统及音响系统中几乎全部采用电动式扬声器。电动式扬声器主要是纸盆和球形两种。图5-32、图5-33、图5-34是几种扬声器的结构示意图。 4 X) _9 w' ?2 U: L2 L& s
: M7 b2 w) G8 B0 k4 Q/ z

" {( D! K  N0 f9 \2 Z! N3 L; l9 |
7 D0 @9 G3 d( H$ ~图5-32 内磁式电动纸盆扬声器结构 # l# s" @+ V1 Q" x& O) q& z0 y

1 c' m- O1 [) f7 D/ [5 c+ O& b1 M " n; J/ r3 k% b- S

" G9 h4 L6 p: \3 e7 N5 v图5-33 外磁式电动纸盆扬声器结构
' `5 B7 x6 B- C/ Y& \. G  _6 V  J& o, I" t* @
2 p& ]% |3 A# T9 @9 s: ?

8 x& Y5 f9 t8 w7 }# ?6 Y图5-34 球顶形扬声器结构
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) G6 a' f$ X9 u) R0 C+ M( \
. Z, m; C; U+ l1 z* E" E- t(3)  扬声器的电声指标& e/ ^2 w" I( y7 R( t+ C

7 x8 N0 j0 D1 h2 k& |2 ?& F8 P6 K  ?$ h3 Q, u( c
    功率:指扬声器工作时输入的视在电功率,单位为VA(伏安)或W(瓦),常用“额定功率”和“最大功率”两个参数。 . U  [9 O8 O' f8 e4 x8 F
    阻抗:扬声器阻抗必须要和接收机或者功放相匹配,扬声器阻抗随频率而变化,一般的扬声器阻抗为8 Ω, 6Ω, 或4Ω。
- P2 H# S1 y3 `# I    灵敏度:指输入一定强度的信号时扬声器所能产生的音量,它是用来表征电声转换能力的物理量。
  W% L: q5 @- y9 J    频率范围:表示扬声器实际还音的频率范围, 一般会有较大的起伏,通常以声压级最高点为基准,向两端延伸, 下降规定dB处的相应频率范围。# `+ a; N" v1 ~# Q* P, v9 j
    指向特性:是扬声器在各个方向声音辐射的能力,是扬声器灵敏度与声辐射方向关系的特性。
( }! n; F  m3 q3 H    非线性失真和互调失真:扬声器输出的声信号中,除了基波外,还将有谐波出现,这是一种失真现象,称为谐波失真或非线性失真。 ) H( L) L# ]) v6 P5 o5 [* u
    瞬态特性:是指扬声器随信号突变的能力。
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3 B" k7 H5 o) B) y" R& m; U; W2 q% x% j+ H
(4)  扬声器系统7 \1 R/ {/ ]- P& P+ j3 |
: e! r* q& S' I! E* a0 r  g
    扬声器系统是由单元扬声器、分频器及扬声器箱构成的组合器件,也即人们常说的音箱。 如图5-35所示是一组简易组合音箱。
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8 k  a4 X1 ]3 O. {: X3 O5 f: H+ [+ X: L2 [
图5-35 简易组合音箱  ! N  \5 H. n7 F
    典型扬声器箱有密闭式、倒相式和带通式音箱。
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* g* K- w: |, l% U6 _; d, P图5-36 倒相式扬声器箱结构 2 x( j; a& F# F  E0 M5 ]0 l
" `, ~# n, ?) U  s) T$ ?

/ s! G( M4 q. x8 O& u1 D. |①  音箱分频器! K* i6 F+ x4 }7 G1 G

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    单只扬声器很难在整个音频范围内使频响、灵敏度、指向性等都能达到较高指标。通常,要同时安装两只、三只甚至更多只扬声器,它们分别在不同频段工作。这种分频方式有功率分频和电子分频两类。
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5 W+ {" X% Z( ]    功率分频器也称无源式后级分频器,是在功率放大器之后进行分频的。它主要由电感(L),电阻(R),电容(C)等无源元件组成滤波器网络,把各频段的音频信号分别送到相应频段的扬声器中去重放。其特点是制作成本低,结构简单,适合业余制作,但插入损耗大、效率低、瞬态特性较差。如图5-37是二分频扬声器系统电路图,图5-38是三分频扬声器系统电路图。% f1 ]$ \' y3 f  D' h! ^+ {( m' w
  
4 @1 o$ W; p; h* G# j9 z    
4 _! N: [- y7 @8 e, ?) n6 F. C; ?% \
: X0 D2 ?) b: o( S% [0 F7 Q3 }图5-37 二分频扬声器系统                       图5-38 三分频扬声器系统 0 V0 k1 k: ?/ m% [! h5 ~6 J; S7 f  R
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      电子分频器也称有源式前级分频器,是由各种阻容元件与晶体管或集成电路等有源器件组成,它是置于前置放大器和功率放大器信号线路中的一种模拟电子滤波器,能把前置放大器输出的音频信号分成不同频段后,再送入功率放大器进行放大处理。其特点是各频段频谱平衡、相互干扰小、输出动态范围大,本身有一定的放大能力,插入损耗较小。图5-39所示为电子分频方式。; P" Z2 V$ ~% U; M/ O
3 v' x1 u+ ]' M# D

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/ a' J: V4 t- `  `& M图5-39 电子分频方式
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  X) X$ d$ u+ {; R6 J: h' z+ ~7 s
②  声柱:是指若干直线排列的安装在柱形箱体上的扬声器系统,又称为音柱。它追求的主要是指向特性。- @8 K9 [; G- ]2 t, R/ d3 a2 W

+ G" p$ ^5 q- Z6 \
+ N0 Y7 }7 `- _' c" s& y* R  O$ ^6 F) x7 K
    如图5-39是平面声柱的指向特性:
8 p1 T3 {0 {" V8 u) ^# J: S: b* F3 S) i5 h
图5-40 平面声柱的指向特性
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③  音箱的选用与维护6 i3 T( ^5 M& J. w1 h1 H
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$ o0 J) x: z0 T7 G2 J1 M9 l    音箱的选用与维护应注意以下几点:# y/ J+ M# Z8 ]* g# [* I
    声源功放最好是实际功放的10倍;$ G: H% @5 W' q9 g* k- z
    开启扩音机,音量电位器应放置最小位置;- T! P7 b  w# X% B, T
    要注意防潮;
% ?, N$ w5 W: E9 a; ^/ `. g2 S' i6 |    音箱的所有扬声器须同时相连接。
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3、扩音机2 {' b8 t& \5 N- S' d
    扩音机又名音频功放器,它是能将传声器、收音机、C D 播放机等的微弱信号放大后推动扬声器发声的设备。扬声器需要与扩音机连用。8 X& U$ g8 e9 a5 `& C

! T9 J) D' `" O2 h% W0 O(1)  扩音机分类* E& D3 C( d5 F) v: o8 a

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